FPS类随便玩,真到战场上可不能乱摸,网

FPS类游戏(第一人称射击游戏First-personshootergame缩写)在游戏市场上占有很大一部分的玩家,从最早的《单机CS》,到现在的《穿越火线》等等一直都作为玩家们必不可少的游戏种类之一。而当下最火的《绝地求生》虽然是TPS类游戏,但是在游戏里也舍友FPS模式。(TPS类游戏第三人称射击游戏简称)

在游戏的世界里随便怎么玩都可以,死了可以重新来过,反正只是游戏而已。但是如果真上战场了,可不是闹着玩的,那可是“真命一条”死了可没办法重新来过。在《穿越火线》里面,你可以吃手雷,吃子弹。都不一定能毙命,但是在战场上谁敢吃手雷子弹?一颗子弹可能就会一命呜呼。更别提再来一颗手雷了。在游戏中,队友死了可以舔包,捡地方的枪械等等的。但是在战场上可千万别随便捡东西!

首先在战场上任何不属于自己的东西都是有可能致命的,千万不能因为好奇而随便乱摸。很多人在电影中经常能看到很多镜头:在打扫战场的时候,敌人会利用尸体或者枪械买下很多“暗雷”一拿开就会引爆尸体上的手雷拉环,瞬间就会被炸的稀巴烂。这不是瞎编乱造的,在现实中战场上的确会发生这种事情,不少工兵在敌人来带之前都会设下伏笔,引用对方好奇的心理从而引发一些悲剧。不仅仅危险,而且身边的战友也会跟着遭殃。这是一个战场大忌。

其次就是敌人的枪也不可以随便乱拿。在战争中,武器也成为了分辨敌我的主要方法之一,很多死角地方是只能看到枪口却看不到人的角度。这种前提下就是看枪械样子以及射击时的弹道声音来判断是敌是友。在战场上那种时刻紧绷神经的环境,不会出现电影中反应那么果断的神经,大多数情况下先隔一段距离给你来一枪。曾经的越南战争中,美军也曾明确要求部队士兵,不能随意的使用敌人武器。虽然当时美军的M16经常出现卡克等不稳定因素,但是还是很少人会去用AK47的。

还有最主要的一方面是,很多人觉得敌人的武器比较精良,拿到自己手中肯定会大大提高自己的战斗力。但实际情况却恰恰相反。如果你不是非常了解各种枪械的前提下,突然换一种枪械威力反而会大幅度下降。比如我国自主研发的95式自动步枪,它的优点在于:轻便,后坐力小,精准度高。但是你突然换了一把:后座力大,比较重,射击精度不高的AK47。打一个地方就偏一个地方。真正的神枪手都是通过反复的实弹训练才能掌握好一种枪械的特征。

所以游戏是游戏,到了战场千万别想玩CF一样,随便捡枪,吃几颗子弹都不当回事。看见手雷都不躲的。一个是虚拟世界,一个是现实世界。可要好好分清楚了!



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