黑色行动剧本再临,使命召唤17重启冷战故

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自从《使命召唤16》上市之后,这款重启经典剧本的正统续作为玩家们带来了又一部FPS佳作,全新的现代战争故事将延续原有世界观构架,却为玩家带来新的战争场面。而继《使命召唤16》之后,新一代正统续作,《使命召唤17黑色行动:冷战》如约而来,延续黑色行动初代经典的全新续作,全新的游戏剧情,为玩家们带来使命召唤7之后的故事。本次动视将带玩家回到使命召唤7的旧时代,体验冷战时期的全新战斗。该作游戏剧情并非紧接使命召唤15,而是重启使命召唤7的旧故事线。但本作并非是使命召唤16那样延续原剧本世界观和人物但架空原有时间线的剧情故事,而是延续系列原有剧本,发生时间在使命召唤7和使命召唤9之间,虽然在剧情上并不冲突,但剧情上并没有衔接7代和9代以及外传作品《使命召唤7黑色行动:解密》的内容,玩家完全可以当做独立的一部看待。该作剧情内容及展现方式采用了全新的表现手法,黑色行动系列的经典人物伍兹及梅森等人也会再度加入。虽然玩家在剧情战役中依然是体验他们的故事,但梅森和伍兹将不是剧情的中心人物,而是由一位全新的自定义人物替代,这名代号为贝尔的人物将成为贯穿整个故事的第一人物,除了序章依然控制伍兹外,其它关卡均操控贝尔,伍兹和梅森等人将作为队友协助战斗。除此之外,本作加入了全新的自定义角色设定,贝尔将是一名自定义人物。玩家可以对人物的姓名、肤色进行设定,同时可以设定人物的被动属性。玩家可以从15种被动属性中选择两种进行永久装备,可以提升主角贝尔在某些方面的能力,玩家要根据自己的作战风格谨慎选择。剧情战役共有12关,但该作加入了双结局多分支线的设定,战斗时会拥有多个选项,任何一个选项都可能影响剧情,玩家要谨慎选择。而本作拥有两个结局关和两个支线关,两个结局分别导向了两个不同的最终任务。如若是单结局,主线关卡仅有9关。游戏剧情从年开始,但后续关卡会有回到年越南战争的回忆关。本作剧情较为黑暗,游戏故事由美国冷战时期的一项名为“绿灯行动”的战略计划引起,美国将数枚核弹隐藏于欧洲各国境内,并设定为可以远程引爆。名义上是为了保护美国控制下的北约各个成员国,实则是为了增加对抗苏联的筹码。而一位名为珀尔修斯的苏联间谍在过去的行动中盗取了“曼哈顿计划”的相关情报技术,并盗取了一枚核弹获得了核弹的引爆程序,并通过逆向工程使得自己获得了远程引爆所有核弹的权限。打算擅自引爆核弹摧毁美国对于欧洲各国的控制,断送美国的霸权计划。在一次劫持事件中,梅森和伍兹了解了该事件只是一个幌子,是为了掩盖珀尔修斯的相关行动。而神秘的新成员贝尔加入了行动小队,与众人一起尽全力阻止珀尔修斯的疯狂计划。但在即将走向终结之时,贝尔发现自己仅仅是中情局精心准备的一件工具。两个结局都没有好坏之分,如若是B结局甚至无法阻止核弹引爆,美国当年精心布置的筹码反而害了自己。双方都并非正邪一方,正派既是反派,而反派亦是正派。这样的设定实则是影射当年冷战时代中,美苏争霸仅仅是世界格局两极分化的势力对抗。使命召唤17亦通过这样的剧情,表达出了对冷战时代的深刻反思。游戏枪械风格有别于前代,视觉舒适程度比起前代略有不如,但古老的色调更符合旧时代的艺术体现。与前代一样,枪械手感依然很棒,但在主机版和手柄的手感方面不如前代,枪械扫射时的微调难度更大,对枪中命中敌人更难操控。使命召唤17多人模式依然非常出色,除了剧情战役外,本作依然沿用了前作的经典模式,除了沿用了黑色行动的传统多人模式之外,来自于前代才加入的大战场模式也会加入,但在本作中被称为联合作战。多人模式中总共有标准竞技模式、特色竞技模式、僵尸生存模式、战区模式四大模式可选。其中经典竞技模式包含了传统的团队死斗、据点争夺、击杀确认、爆破等模式,沿用经典的玩法使得玩家并不会陌生。特色竞技模式包含脏弹模式、联合作战、护送VIP等主要模式。脏弹模式加入了战区的某些设定,玩家血量清零会被击倒,只要队友及时救援并不会死亡。在此模式中可以捡取各类资源加以利用,提升自己的战斗能力。分为攻守两方,攻方玩家要收集散落的浓缩铀并储存在固定位置的各个核弹弹头内,达到一定数量引爆核弹即为胜利,而守方则要阻止攻方的行为。僵尸生存模式依然是PVE战斗模式,与前几代黑色行动系列风格基本相同。各位玩家依然是可以相互组队,面对庞大的丧尸大军,闯过层层关卡,最终存活通关。战区模式并未独立制作,依然套用的是前代的内容。玩家必须下载了使命召唤16的战区客户端才能进入游戏,否则将无法进入游戏。而联合作战玩法与前代的全面战争基本相同,依然是超大战场中的据点争夺,可以利用坦克等载具的多种要素,但本作并不可以乘坐直升机等空中载具,制空权的战局影响将会进一步削弱。虽然本作的联合作战地图是本作首次出现,但却是经典竞技模式地图的扩大版,并没有完全属于该模式的独有地图。该作沿用前代的技能设定,但却使用了全新的技能系统。本作加入了很多的全新技能,包括全新主动技能和被动技能,来自于使命召唤7的部分专属技能本作会重新上线。该作大招系统战场升级仍然加入,但改动较大,历代的地雷和防空导弹都会加入其中。其中地雷在历代都属于致命投掷武器,萨姆防空导弹属于连杀技能,本作中同属于大招技能。这种设定会改变一些玩家的打法,而且地雷更为显眼,发动时间更慢。使命召唤16的地雷堵路打法将不会出现,较长的蓄能时间会迫使这些玩家改变打法。该作的爆炸武器也会有所优化,比如发射器类型武器的伤害将会被严重削弱,枪械下挂榴弹发射器也没有出现在枪械配件中。这些设定会让轰炸打法难度更大,枪械决胜的比重提高。该作优化方面实在是该作太不应该出现的败笔,该作的优化比起前几代实在是欠缺水准。特别是主机平台,战斗尚可,但各类CG动画播放卡顿时有发生,同时还会频繁出现音画不同步的情况。这些问题在前几关尤其严重。建模读取速度慢也是问题之一,在很多地方,人物建模读取要花十几秒才能正常显示,未读取完成前,人物的建模十分模糊,看上去颇为滑稽,这种情况在第一关和最后一关的即时演算剧情中尤为明显,这些因素严重影响了游戏体验。《使命召唤17》是黑色行动经典剧本的延续,全新的故事充实了该系列的剧情内容。尽管多人游戏上依然还是较为出色。但新意不足的网战要素、过短的单人剧情流程加上优化不佳的游戏体验,使得这代续作并未达到系列的基本水准。不过作为系列的正统续作,仍值得系列粉丝玩家一玩。

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